Gamintojai

  • « Ankstesnis

Rodomi nuo 1 iki 24489 rezultatai

  • 1
  • ...

Kai norisi daugiau judesio, žaidimo taisyklių ir „tikros“ trasos jausmo, hobby horsing inventorius tampa svarbiausia dalimi.

Čia susitinka du dalykai: vaizduotė ir praktika. Vieną dieną kuriamas turnyras kieme, kitą – treniruojamas „švarus“ šuolis kambaryje. Todėl verta rinktis priedus, kurie lengvai pritaikomi ir patogūs naudoti kasdien.

Dažniausiai prireikia trijų dalių: kliūties (aukščiui), karties (trasos ritmui) ir valdymo priedų (kantarai, kamanos, pavadžiai). Kai viskas dera tarpusavyje, žaidimas tampa sklandesnis, o trasą lengviau keisti pagal nuotaiką.

Renkantis verta galvoti ne apie „gražiausią spalvą“, o apie naudojimą: kur žaisite, kiek vietos turite, ar inventorių reikės nešiotis. Tada sprendimas būna aiškus ir ilgiau džiugina.

  • Trasos aukštis – pradžiai patogiau žemesnė konfigūracija, vėliau galima kelti kartį.
  • Plotis ir stabilumas – kuo daugiau erdvės, tuo patogiau platesniam bėgimui ir posūkiams.
  • Karties ilgis – ilgesnė kartis tinka platesniems šuoliams ir aiškesniam ritmui.
  • Kantaro dydis – svarbu, kad dirželiai nesusisuktų ir „neplauktų“ žaidžiant.
  • Komplektavimas – pavadis ar vadžios padeda kurti vaidybą ir „varžybų“ taisykles.
  • Laikymas – kuprinė ar krepšys praverčia, kai inventorius keliauja kartu.

Kaip išsirinkti hobby horsing kliūtis ir priedus

  • Nuspręskite, kur žaisite dažniausiai. Kambaryje svarbiau kompaktiškumas, lauke – aiškiai matoma trasa.
  • Pasirinkite kliūties dydį pagal erdvę. Mažesnėms vietoms patogiau siauresnė konfigūracija, didesnėms – laisvesni posūkiai.
  • Įvertinkite, ar reikalingas reguliavimas. Kai aukštis keičiamas, trasą lengviau pritaikyti skirtingoms užduotims.
  • Derinkite karties spalvą su aplinka. Ryškesnė kartis geriau matoma, o neutralūs tonai lengviau „įsilieja“ į interjerą.
  • Rinkitės kantarą pagal dydį ir užsegimą. Patogus reguliavimas taupo laiką ir mažina susipainiojimą.
  • Pagalvokite apie transportavimą. Jei inventorius keliauja į parką ar treniruotę, laikymas tampa realiu patogumu.

Kriterijų lentelė: ką pasirinkti ir kodėl

Kriterijus Ką reiškia Kam tinka
| Kliūties aukštis  | Kaip lengvai kursite progresą nuo žemesnių iki aukštesnių šuolių  | Pradedantiesiems ir norintiems turėti vieną universalią kliūtį
| Kliūties plotis  | Ar turėsite vietos platesniam bėgimui ir posūkiams prieš šuolį  | Žaidimams lauke, ilgesnėms trasoms, „turnyrams“
| Karties ilgis  | Šuolio „taktas“ ir trasos pojūtis (trumpesnė – kompaktiškiau, ilgesnė – plačiau)  | Skirtingoms erdvėms ir skirtingam žaidimo intensyvumui
| Karties tipas  | Ar kartis labiau dekoratyvi, ar orientuota į aktyvią trasą ir dažną perstatymą  | Kasdieniams žaidimams ir dažnam konfigūravimui
| Kantaro dydis  | Kaip tiksliai priglus ir ar išliks stabilus „valdymas“  | Norintiems tvarkingo įvaizdžio ir aiškesnio vaidybos scenarijaus
| Pavadis / vadžios  | Žaidimo kontrolė ir scenarijai („dresūra“, „varžybos“, „paradas“)  | Vaidybiniams žaidimams ir „taisyklių“ kūrimui
| Laikymas ir nešiojimas  | Ar inventorius bus lengvai sutvarkomas ir patogiai pernešamas  | Kelionėms, treniruotėms lauke, dovanai su „pilnu rinkiniu“

Kai norisi aiškios starto bazės ir universalaus šuolio

Jei norite vieno sprendimo, kuris tiktų įvairioms trasoms, rinkitės kliūtį, kurią patogu perstatyti ir derinti su skirtingomis kartimis. Taip lengviau kurti užduotis: nuo paprasto „perbėgimo“ iki tikslesnių šuolių.

Šuolių kliūtis Hobby Horse su 120 cm kartimi

Tinka, kai reikia aiškaus trasos elemento namuose ar kieme, o konfigūraciją norisi keisti be sudėtingo pasiruošimo.

Kai inventorius keliauja kartu: tvarka ir transportavimas

Hobby horsing priedai greitai „išsibarsto“: pavadžiai, kantarai, smulkūs aksesuarai. Kai viskas turi savo vietą, žaidimo pabaiga tampa paprastesnė, o pasiruošimas kitai trasai – greitesnis.

Kuprinė Hobby Horse ir aksesuarams

Praverčia, kai norite inventorių laikyti vienoje vietoje arba pasiimti į lauką, treniruotę ar pas draugus.

Kai svarbus „realistiškas“ įvaizdis ir valdymo pojūtis

Kai atsiranda kantaras ar kamanos, žaidimas įgauna daugiau taisyklių: galima „ruošti žirgą“, mokytis tvarkos, kurti savo varžybų ritualus. Svarbu, kad reguliavimas būtų paprastas, o dydis – tinkamas.

Reguliuojamas kantaras hobi arkliukui (A3)

Geras pasirinkimas, kai norisi tvarkingo vaizdo ir patikimo prigludimo, kad dirželiai nesimaišytų žaidžiant.

DUK

Kas svarbiau pradžiai: kliūtis ar kartis?

Dažniausiai pirmiausia praverčia kliūtis, nes ji sukuria trasos „branduolį“. Kartis tada padeda keisti užduotį ir ritmą.

Kaip pasirinkti kliūties dydį pagal erdvę?

Jei vietos mažiau, patogiau kompaktiškesnė konfigūracija. Jei žaisite lauke ar turite daugiau erdvės, platesnė trasa leis patogiau įsibėgėti.

Ar verta rinktis reguliuojamą sprendimą?

Taip, jei norite vieno inventoriaus skirtingoms užduotims. Reguliavimas leidžia trasą „auginti“ kartu su įgūdžiais.

Ką reiškia A3 (ar kitas dydis) prie kantaro?

Tai dydžio orientyras, kad prigludimas būtų tvarkingas ir stabilus. Jei abejojate, verta rinktis reguliuojamą variantą.

Kaip derinti spalvas, kad trasa būtų aiškiai matoma?

Ryškesnės kartys geriau matomos lauke ir prietemoje. Neutralūs atspalviai labiau tinka, kai norite ramaus, minimalistinio vaizdo.

Kaip prižiūrėti priedus, kad tarnautų ilgiau?

Po žaidimo verta nuvalyti dulkes ar drėgmę, o tekstilinius elementus laikyti sausoje vietoje. Smulkūs dirželiai mažiau susipainioja, kai laikomi tvarkingai.

Kiek kliūčių reikia pirmai trasai?

Startui dažniausiai užtenka vienos kliūties ir karties. Vėliau galima pridėti antrą elementą, kad atsirastų „maršrutas“ ir posūkiai.

Ar inventorius tinka žaidimui namuose?

Taip, jei turite pakankamai erdvės ir pasirinksite konfigūraciją, kuri netrukdo judėti. Kambaryje ypač svarbu tvarka ir aiškus trasos išdėstymas.

Susidėliokite trasą pagal savo erdvę ir žaidimo stilių – pasirinkite kliūtis, kartis ir priedus, kurie kuria judesį, o ne rūpesčius.